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標題:Maya 功能表中英文對照

1樓
katayama 發表於:2007/1/14 21:45:00
Maya 功能表中英文對照 Standard標準功能表 File文件 New Scene建立新場景 Open Scene打開場景 Save Scene存盤場景 Save Scene As改名存盤 Import導入 Export All導出所有 Export Selection導出選定物體 Create Reference引入場景文件 Reference Editor引入場景編輯器 Project項目 New建立新項目 Edit Current編輯當前項目 Set指定當前項目 Exit退出 Edit編輯 Undo取消上一次操作 Redo恢復上一次操作 Repeat重復最后一次操作 Keys關鍵幀 Cut Keys裁剪關鍵幀 Copy Keys拷貝關鍵幀 Paste Keys貼上關鍵幀 Delete Keys刪除關鍵幀 Scale Keys縮放關鍵幀 Bake Simulation模擬復制 Delete刪除 Delete by Type根據類型刪除 History構造曆史 Channels通道 Static Channels靜幀通道 Motion Paths運動路徑 Expressions表達式 Constraints約束 Rigid Bodies剛體 Delete All by Type根據類型刪除所有 History構造曆史 Channels通道 Static Channels靜幀通道 Motion Paths運動路徑 Expressions表達式 Constraints約束 Unused Transforms未用變形 Joints連接 IK Handles逆向運動控制柄 Lattices車削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物體 Wires網格 Lights燈光 Cameras照相機 Image Planes圖像板 Shading Groups and Materials陰影組和材質 Particles粒子 Rigid Bodies剛體物體 Rigid Constraints剛體約束 Select All選擇所有 Select All by Type根據類型選擇所有 Joints連接 IK Handles逆向運動控制柄 Lattices車削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物體 Wires網格 Transforms變形 Geometry幾何體 NURBS Geometry NURBS幾何體 Polygon Geometry多邊形幾何體 Lights燈光 Cameras照相機 Image Planes圖像板 Particles粒子 Rigid Bodies剛體物體 Rigid Constraints剛體約束 Quick Select Set快速選擇集 Layers層 New Layers建立新層 Rename Layer更改層名稱 Remove Current Layer移去當前層 Layer Editor層編輯器 Transfer to Layer轉化為層 Select All on Layer選擇層上所有物體 Hide Layer隱藏層 Hide All Layers隱藏所有層 Show Layer顯示層 Show All Layers顯示所有層 Template Layer臨時層 Untemplate Layer解除臨時層 Hide Inactive Layers隱藏非活動層 Template Inactive Layers臨時非活動層 Duplicate復制 Group成組 Ungroup解成組 Create Empty Group建立空成組 Parent建立父物體 Unparent解除父物體 Modify修改 Transformation Tools變形工具 Move Tool移動工具 Rotate Tool旋轉工具 Scale Tool縮放工具 Show Manipulator Tool顯示手動工具 Default Object Manipulator預設調節器 Proportional Modi Tool比例修改工具 Move Limit Tool移動限制工具 Rotate Limit Tool旋轉限制工具 Scale Limit Tool縮放限制工具 Reset Transformations重新設置變形控制 Freeze Transformations凍結變形控制 Enable Nodes授權動畫節點 All所有 IK solvers逆向運動連接器 Constraints約束 Expressions表達式 Particles粒子 Rigid Bodies剛體 Snapshots快照 Disable Node廢棄動畫節點 Make Live激活構造物 Center Pivot置中樞軸點 Prefix Hierarchy Names定義前置碼 Add Attribute增加屬性 Measure測量 Distance Tool距離工具 Parameter Tool參數工具 Arc Length Tool弧度工具 Animated Snapshot動畫快照 Animated Sweep由動畫曲線創建幾何體曲面 Display顯示 Geometry幾何體 Backfaces背面 Lattice Points車削點 Lattice Shape車削形 Local Rotation Axes局部旋轉軸 Rotate Pivots旋轉樞軸點 Scale Pivots縮放樞軸點 Selection Handles選定句柄 NURBS Components NURBS元素 CVs CV曲線 Edit Points編輯點 Hulls可控點 Custom定制 NURBS Smoothness NURBS曲面光滑處理 Hull物體外殼 Rough邊框質量 Medium中等質量 Fine精細質量 Custom定制 Polygon Components多邊形元素 Custom Polygon Display定制多邊形顯示 Fast Interaction快速交錯顯示 Camera/Light Manipulator照相機/燈光操作器 Sound聲音 Joint Size關節尺寸 IK Handle Size IK把手尺寸 Window視窗 General Editors通用編輯器 Set Editor系統設置編輯器 Attribute Spread Sheet屬性編輯器 Tool Settings工具設置 Filter Action Editor濾鏡動作編輯器 Channel Control通道控制資訊 Connection Editor連接編輯器 Performance Settings性能設置 Script Editor Script編輯器 Command Shell命令視窗 Plug-in Manager濾鏡管理器 Rendering Editors渲染編輯器 Rendering Flags渲染標記 Hardware Render Buffer硬體渲染快取區 Render View渲染視圖 Shading Groups Editor陰影組編輯器 Texture View質地視圖 Shading Group Attributes陰影組屬性 Animation Editors動畫編輯器 Graph Editor圖形編輯器 Dope Sheet Blend Shape融合形 Device Editor設備編輯器 Dynamic Relationships動態關係 Attribute Editor屬性編輯器 Outliner框架 Hypergraph超圖形 Multilister多功能渲染控制 Expression Editor表達式編輯器 Recent Commands當前命令 Playblast播放預覽 View Arangement視圖安排 Four四分 3 Top Split上三分 3 Left Split左三分 3 Right Split右三分 3 Bottom Split底部三分 2 Stacked二疊分 2 Side By Side二平分 Single單圖 Previous Arrangement前次安排 Next Arrangement下次安排 Saved Layouts保存布局 Single Perspective View單透視圖 Four View四分圖 Persp/Graph/Hyper透視/圖形/超圖形 Persp/Multi/Render透視/多功能/渲染 Persp/Multi/Outliner透視/多功能/輪廓 Persp/Multi透視/多功能 Persp/Outliner透視/輪廓 Persp/Graph透視/圖形 Persp/Set Editor透視/組編輯器 Edit Layouts編輯布局 Frame Selected in All Views所有視圖選定幀 Frame All in All Views所有視圖的所有幀 Minimize Application最小化應用 Raise Application Windows移動視窗向前 Options可選項 General Preferences一般設置 UI Preferences使用者界面設置 Customize UI定制使用者界面 Hotkeys快捷鍵 Colors顏色 Marking Menus標記功能表 Shelves書架 Panels面板 Save Preferences保存設置 Status Line狀態欄 Shelf書架 Feedback Line回饋欄 Channel Box通道面板 Time Slider時間滑動棒 Range Slider範圍滑動棒 Command Line命令行 Help Line幫助行 Show Only Viewing Panes僅顯示視圖面板 Show All Panes顯示所有面板 Modeling建模系統 Primitives基本物體 Create NURBS創建NURBS物體 Sphere球體 Cube立方體 Cylinder圓柱體 Cone圓台(錐)體 Plane平面物體 Circle圓 Create Polygons創建多邊形物體 Sphere球體 Cube立方體 Cylinder圓柱體 Cone圓台(錐)體 Plane平面物體 Torus面包圈 Create Text創建文本 Create Locator創建指示器 Construction Plane構造平面 Create Camera創建照相機 Curves創建曲線 CV Curve Tool CV曲線工具 EP Curve Tool EP曲線工具 Pencil Curve Tool筆曲線工具 Add Points Tool加點工具 Curve Editing Tool曲線編輯工具 Offset Curve曲線移動 Offset Curve On Surface曲線在表面移動 Project Tangent曲線切線調整 Fillet Curve帶狀曲線 Rebuild Curve重建曲線 Extend Curve擴展曲線 Insert Knot插入節點 Attach Curves連接曲線 Detach Curves斷開曲線 Align Curves對齊曲線 Open/Close Curves打開/關閉曲線 Reserse Curves反轉曲線 Duplicate Curves復制曲線 CV Hardness硬化曲線 Fit B-spline適配貝塔曲線 Surfaces曲面 Bevel斜角 Extrude凸出 Loft放樣 Planar曲面 Revolve旋轉 Boundary邊界 Birail 1 Tool二對一工具 Birail 2 Tool二對二工具 Birail 3+ Tool二對三工具 Circular Fillet圓邊斜角 Freeform Fillet自由形斜角 Fillet Blend Tool斜角融合工具 Edit Surfaces編輯曲面 Intersect Surfaces曲面交叉 Project Curve投影曲線 Trim Tool修整曲線工具 Untrim Surfaces撤消修整 Rebuild Surfaces重建曲面 Prepare For Stitch準備縫合 Stitch Surface Points點縫合曲面 Stitch Tool縫合工具 NURBS to Polygons NURBS轉化為多邊形 Insert Isoparms添加元素 Attach Surfaces曲面結合 Detach Surfaces曲面分離 Align Surfaces曲面對齊 Open/Close Surfaces打開/關閉曲面 Reverse Surfaces反轉曲面 Polygones多邊形 Create Polygon Tool創建多邊形工具 Append to Polygon Tool追加多邊形 Split Polygon Tool分離多邊形工具 Move Component移動元素 Subdivide多邊形細化 Collapse面轉點 Edges邊界 Soften/Harden柔化/硬化 Close Border關閉邊界 Merge Tool合並工具 Bevel斜角 Delete and Clean刪除和清除 Facets面 Keep Facets Together保留邊線 Extrude凸出 Extract破碎 Duplicate復制 Triangulate三角分裂 Quadrangulate四邊形合並 Trim Facet Tool面修整工具 Normals法向 Reverse倒轉法向 Propagate傳播法向 Conform統一法向 Texture質地 Assign Shader to Each Projection指定投影 Planar Mapping平面貼圖 Cylindrical Mapping圓柱體貼圖 Spherical Mapping球體貼圖 Delete Mapping刪除貼圖 Cut Texture裁剪紋理 Sew Texture斜拉紋理 Unite聯合 Separate分離 Smooth光滑 Selection Constraints選定限定工具 Smart Command Settings改變顯示屬性 Convert Selection轉化選定 Uninstall Current Settins解除當前設定 Animation動畫模組 Keys關鍵幀 Settings設置關鍵幀 Auto Key自動設置關鍵幀 Spline樣條曲線式 Linear直線式 Clamped夾具式 Stepped台階式 Flat平坦式 Other其他形式 Set Driven Key設置驅動關鍵幀 Set設置 Go To Previous前移 Go To Next后退 Set Key設置幀 Hold Current Keys保留當前幀 Paths路徑 Set Path Key設置路徑關鍵幀 Attach to Path指定路徑 Flow Path Object物體跟隨路徑 Skeletons骨骼 Joint Tool關節工具 IK Handle Tool反向動力學句柄工具 IK Spline Handle Tool反向動力學樣條曲線句柄工具 Insert Joint Tool添加關節工具 Reroot Skeleton重新設置根關節 Remove Joint去除關節 Disconnect Joint解除連接關節 Connect Joint連接關節 Mirror Joint鏡向關節 Set Preferred Angle設置參考角 Assume Preferred Angle Enable IK Solvers反向動力學解算器有效 EIk Handle Snap反向動力學句柄捕捉有效 ESelected IK Handles反向動力學句柄有效 DSelected IK Handles反向動力學句柄無效 Deformations變形 Edit Menbership Tool編輯成員工具 Prune Membership變形成員 Cluster簇變形 Lattice旋轉變形 Sculpt造型變形 Wire網格化變形 Lattice旋轉 Sculpt造型 Cluster簇 Point On Curve線點造型 Blend Shape混合變形 Blend Shape Edit混合變形編輯 Add增加 Remove刪除 Swap交換 Wire Tool網格化工具 Wire Edit網格編輯 Add增加 Remove刪除 Add Holder增加定位曲線 Reset重置 Wire Dropoff Locator網線定位器 Wrinkle Tool褶縐變形工具 Edit Lattice編輯旋轉 Reset Lattice重置旋轉 Remove Lattice Tweeks恢復旋轉 Display I-mediate Objects顯示中間物體 Hide Intermediate Objects隱藏中間物體 Skinning皮膚 Bind Skin綁定蒙皮 Detach Skin斷開蒙皮 Preserve Skin Groups保持皮膚組 Detach Skeleton分離骨骼 Detach Selected Joints分離選定關節 Reattach Skeleton重新連接骨骼 Reattach Selected Joints重新連接關節 Create Flexor創建屈肌 Reassign Bone Lattice Joint再指定骨頭關節 Go to Bind Pose恢復骨頭綁定 Point關節 Aim目標 Orient方向 Scale縮放 Geometry幾何體 Normal法向 Rendering Lighting燈光 Create Ambient Light創建環境光 Create Directional Light創建方向燈 Create Point Light創建點光源 Create Spot Light創建聚光燈 Relationship Panel關係面板 Light Linking Tool燈光連結工具 Shading 陰影 Shading Group Attributes陰影組屬性 Create Shading Group創建陰影組 Lambert朗伯材質 Phong Phong材質 Blinn布林材質 Other其他材質 Assign Shading Group指定陰影組 InitialParticleSE初始粒子系統 InitialShadingGroup初始陰影組 Shading Group Tool陰影組工具 Texture Placement Tool紋理位移工具 Render渲染 Render into New Window渲染至新視窗 Redo Previous Render重復上次渲染 Test Resolution測試解析度 Camera Panel照相機面板 Render Globals一般渲染 Batch Render批渲染 Cancel Batch Render取消批渲染 Show Batch Render顯示批渲染 Dynamics動力學系統 Settings設置 Initial State初始狀態 Set For Current當前設置 Set For All Dynamic設置總體動力學特性 Rigid Body Solver剛體解算器 Dynamics Controller動力學控制器 Particle Collision Events粒子爆炸 Particle Caching粒子快取 Run-up and Cache執行快取 Cache Current Frame快取當前幀 Set Selected Particles設置選定粒子 Dynamics On動力學開 Dynamics Off動力學關 Set All Particles設置所有粒子 Particles All On When Run執行時粒子系統開 Auto Create Rigid Body自動創建剛體 Particles粒子 Particle Tool粒子工具 Create Emitter創建發射器 Add Emitter增加發射器 Add Collisions增加碰撞 Add Goal增加目標 Fields場 Create Air創建空氣動力場 Create Drag創建拖動場 Create Gravity創建動力場 Create Newton創建牛頓場 Create Radial創建輻射動力場 Create Turbulence創建震蕩場 Create Uniform創建統一場 Create Vortex創建渦流場 Add Air增加空氣動力場 Add Newton增加牛頓場 Add Radial增加輻射場 Add Turbulence增加震蕩場 Add Uniform增加統一場 Add Vortex增加渦流場 Connect連接 Connect to Field場連接 Connect to Emitter發射器連接 Connect to Collision碰撞連接 Bodies柔體和剛體 Create Active Rigid Body創建正剛體 Create Passive Rigid Body創建負剛體 Create Constraint創建約束物體 Create Soft Body創建柔體 Create Springs創建彈簧 Set Active Key設置正向正 Set Passive Key設置負向正 Help幫助 Product Information產品資訊 Help幫助
2樓
amrta2934 發表於:2007/1/29 23:38:00
Maya 功能表中英文對照 先抓 或許有用 謝啦
3樓
遮面扇人 發表於:2007/5/3 1:10:00
呃,我這邊有看到和你一樣發過同類的內容喔?
4樓
mail290 發表於:2007/11/2 2:38:34
在哪 沒看到>"<
5樓
jnkm 發表於:2007/11/11 10:24:36

買了它 對我初學者一定會用到的 ><

6樓
金蓮 發表於:2007/11/13 4:52:42

英文不大好

需要對照表

謝謝大大分享∼

7樓
mistylady 發表於:2007/11/13 5:18:38

買下她吧~我都看不太董英文^^""

8樓
win-win 發表於:2007/11/13 7:52:57

哈哈~~雖然我還不會!!但是應該要知道是甚麼

才能學吧~~~ㄎㄎㄎ!!

在新視窗檢視
9樓
steven930 發表於:2007/12/5 4:42:23
在新視窗檢視
10樓
yowusuke 發表於:2007/12/5 7:44:04
goooood
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