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主題:[求助]怎麼加入動畫數字...急

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[求助]怎麼加入動畫數字...急  發表心情 Post By:2007-11-8 12:19:21



利用2004 MX版製作一個小射擊遊戲

因為到現在我都卡在如何把1~9的亂數加入一個影片元件中

讓數字可以跟影片元件檔合為一體,其中也會產生隨機產生亂數呈現

例如:

一個氣球中會有數字(1~9其中一個)

氣球會移動,讓人按空白鍵做出射擊

最後也會把氣球中的數字加總,做出判斷是否超過一開時所設定的最大總合(EX:要總合加起來15 所以要射擊到8跟7的氣球)

這要如何寫出他的指令勒??

不太會

需要大大們的幫助

好讓我能夠了解

麻煩大大了

 

 

 

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  發表心情 Post By:2007-11-8 3:58:57

您說的方法其實比較難做....

為何不這樣做

1.取好亂數

2.讓該分數氣球移動...飛上來

3.用碰撞測試...看箭碰到那顆氣球....



自己做的flash塔羅牌占卜,感謝神魂顛倒各位先進教導,讓我學會且運用

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  發表心情 Post By:2007-11-8 4:03:20

TO:上面的大大

因為我第一次碰觸Flash

所以對於這種語法的寫法不太了解

目前我的氣球可以移動,也可以做出射擊

但是就是無法產生數字

不知道那裡出現了問題 

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  發表心情 Post By:2007-11-8 4:10:40

你可以去書局看flash的遊戲書....

它一定都拉一堆氣球在場景外.....而不是一顆來做....

用亂數讓一些氣球往上移動.....



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  發表心情 Post By:2007-11-8 4:12:23

也就是....氣球一開始上面就寫好數字....取不同的元件名....

看箭碰到那個元件名就代表得多少分.....

而不是用亂數決定分數....



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  發表心情 Post By:2007-11-9 9:52:30

嗯嗯~我會在去找看看的

這個題目

因為這是學校教授教我們寫的方法

只給我們說要我們用一個氣球元件裡 可以顯示出數字 每次都要不一樣

在舞台中 只有三的氣球元件可以飛

要用子彈射擊到氣球後 再把氣球中所顯示的數字加總

加總的分數要判斷是否有超過給的最大值

有超過的話 在進行重複的射擊

總共有三次機會

就是這樣了~"~

 

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  發表心情 Post By:2007-11-9 11:14:24

好吧....非的用這方法寫的話....也沒甚麼問題\

1.在氣球做9個影格...分別顯示1到9...stop在第一格

2.在主電影....取三個亂數....存入三個變數.....

3.一個變數對應一個氣球

4.用變數內容....控制氣球跳到對應的影格....開始移動

5.判斷打到那個氣球....取出變數中內容

6.判斷對與錯

希望能幫上您囉....

[此文章已經被作者於2007/11/9 上午 11:15:57編輯過]


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  發表心情 Post By:2007-11-10 12:31:33

大大

謝謝你提供的建議

我會在試試看>"<

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