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主題:目標路徑

帥哥喲,離線,有人找我嗎?
pear
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目標路徑  發表心情 Post By:2008-5-15 17:36:00



 

請問一下



在場景上的某個影格裡的按鈕裡寫程式

點插入目標路徑後
flash會用樹狀來表示各物件的深度

而每個物件我都有設實體名稱
點下去例如出現this._parent.mc

使用都正常

但有時想改到影格上面寫
然後按目標路徑後
flash一樣出現各物件的深度
我選上面一樣的物件
卻會出現”重新命名”的對話方塊
打和之前一樣的名字會說系統保留

打mc1那目標路徑會變mc1
但我回去看物件的實體名稱還是mc

會出現好像都有用()包起來
但我明明有在物件上的實體名稱設定mc了呀



不知道有哪位大知道我的問題出在哪嗎???

簡單的說就是
在不同地方點目標路徑
有的可以用~有的不能用

我覺得只要物件做的很多時
就會出現這種問題

感謝大大^^




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